ロマン・パイファー 3Dキャラクターモデラ―
業務作品
業務作品
タイトル未発表
長期での参加 - 会社名:株式会社 スパイク・チュンソフト -
制作期間:2019年6月〜現在 - 使用ソフト:Maya、Substance Painter、Unreal Engine 4、Zbrush、Photoshop
業務内容:
人間キャラクター:
モデル制作、PBRテクスチャー制作、ジョイント階層制作、skinningデータ設定、Unreal Engine 4出力、マテリアル設定、Anim Dynamics制作、クロスシムレイション制作
オブジェクト:
モデル制作、PBRテクスチャー制作、ジョイント制作、skinningデータ制作、Unreal Engine 4出力、マテリアル設定
ゾイドワイルド インフィニティブラスト
短期(3ヶ月未満)での参加
会社名:株式会社 エイティング - 公開先:日本 - 発表年月日:2020年11月 - 対応機種:任天堂スイッチ - ジャンル:バトルゲーム
ゲームカバー
CM
制作期間:2019年4月〜2019年6月 - 使用ソフト:Maya、Substance Painter、Unity、Photoshop
業務内容:武器制作、仕様書作成
ギャラリー
ジャンプフォース キャラクターパック「トラファルガー・ロー」
短期(3ヶ月未満)での参加
会社名:株式会社 スパイク・チュンソフト - 公開先:日本 - 発表年月日:2019年12月 - 対応機種:PS4/X1- ジャンル:バトルゲーム
制作期間:2019年6月〜2019年8月 - 使用ソフト:Maya、Substance Painter、Unreal Engine 4、Zbrush、Photoshop
業務内容:1個のキャラクターの3段階のダメージレベル制作、シルエット調整、顔の全表情制作、skinningデータ調整、テクスチャー制作、マントのクロスシムレーション制作、髪の毛のAnimDynamics制作
ZOIDS ゾイドワイルドキングオフブラスト
会社名:株式会社 エイティング - 公開先:日本 - 発表年月日:2019年2月 - 対応機種:任天堂スイッチ - ジャンル:バトルゲーム
制作期間:2017年12月〜2019年2月 - 使用ソフト:Maya、Substance Painter、Unity、Photoshop
業務内容:8体のロボット制作、そのロボットのテクスチャー制作、ジョイント制作、Skinning設定
ギャラリー
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